魔ロアについて(対策編)
最近なんで、こんなに更新頻度が高いかというと・・・
chusenやってないからですねw
とりあえずキャラ対策です。
それぞれ1対1の状況を想定して書きます・w・
対仙鈴
無理ゲー
どこが無理かというと、輪廻道2の存在・・・まぁ仙所属の方共通なんですけどね
狐になっておけば輪廻道2大丈夫でしょ!って思っちゃだめです。
その後の逆天劫打たれたときの絶望感は、死の宣告された気分です・w・
とりあえず、これがクールだと仮定すると・・・
セクメト投げて、ひたすら逃げますw
ただ、それだけ・・・以上!適当ですみませんw
集団戦でも基本的にはセクメトを投げて、あとは触らないでおくのがおすすめです。
対仙黒
きついデス
輪廻道2が(ry
黒のメッコンとこっちの攻撃の射程が一緒(例外もアリマスガ)なので、
まず防御スキルを使うこと。
おすすめは、バロン無敵>三嘆(祭恨)
三嘆を直接打とうとすると、射程が短すぎて、先にフルバフのメッコン打たれて死にますw
なので、まずバロンで最初のメッコンを耐えて、(輪廻道の牽制にもなります)三嘆を打ちます。
三嘆打っておけば、メッコンも輪廻道もかわせます。スバラシイ
あとはMP盾剥がして、マダー2安定。
集団戦では、ゴッドブレス2がおすすめ。
ぎりぎりから打てば、メッコンの外からチャージして打てます。
対魔黒
ロア有利かも?
距離をとりつつ、毒に注意。こちらには解除スキルが多いはず。
ドラゴショット>マダー2が一番機能する相手です。
集団戦では毒は非常にやっかいなので、ロアが率先して落としましょう。
対 魔鬼
ロア有利っぽぃ
ただ前提はそれなりの耐久性と、気絶耐性600↑、魅惑耐性600↑です
大事なのは絶対に近づかれないこと。
幸い、現状の鬼は機動力に難があるので、容易に距離を取れると思います。
そこで鬼がやってくるのは、
虚空斬、範囲気絶、無間寂、そして火炎斬2ですね。
虚空斬は鈍足かかっても狐になっておけば、特に大丈夫です。
範囲気絶・無間は上記の耐性があれば問題なく、
火炎斬2だけがやっかいです。こればかりは確率の問題なので、気絶かからないことを祈りましょう。
これらを凌いで、距離さえとっておけば、あとは無敵の切れ目を狙うだけです。
ここで、無敵の切れ目の狙い方ですが、
まず、相手の無敵の時間を大体覚えておいて、
切れる2,3前くらいから、攻撃を仕掛けて、チャージしておくと
切れた瞬間、キーから指を離すだけで、攻撃できます(ゴッドブレス・マダー2など)
鬼の無敵だけじゃなく、天・鈴の無敵、黒の鬼域、服無敵などにも
使えるスキルなので、是非〜
対仏天
全派閥の中で、一番キライ。
・・・嘘でした・・・仙鎌の次にキライw
機動力はロアと等しい位なので、まじできついですw
まず、セクメトを投げておくこと。
幸い、仏天はよほどキモイ人ではない限り、即死するほどの火力はないはずなので、
寝ても相手にリスクを与えておくことが大事デス。
集団戦においても、最悪でもできるだけ味方の近くで寝ること。
マダー2を打つタイミングは、相手が奥義を打った直後がおすすめです。(モーションディレイが長いため)
それ以外のタイミングだと、天の無敵は発動がおかしいくらい早いので、容易に無敵で防がれたりします。
あと、最近は祖神の反射もあるので困りますね・・・
対魔青
キツイ
相手の霊華閃2が非常にやっかい。
遠距離の間合いでも、服無敵スキルを使って警戒します。
バロンを使った場合、相手は範囲攻撃で剥がしにくると思うので、
近づいて、三嘆か祭恨を入れる。
あとは頑健剥がしてマダー2デスネ・・・あれほとんど仙黒と対策似てますねw
対仏青
キライ
祖神憑依(通称おっぱ○状態)になっていると、範囲だけで死ねます・・・きつい・・
その状態のときはできるだけ逃げましょう。
あと非常にやっかいなのが、仏青の陣2
あれ・・無敵打ったのに発動してないやん!!!で死んだことが何回あることかw
防御手段は仙黒と一緒です。
ただ、攻撃に関しては、相手が頑健・MP盾を併用してきたり、止水明鏡で束縛耐性をあげられたり、
盛衰の念で一撃死対策してきたり、と色々状況が考えられるため、かなり難しいです。
なので、1対1ではなるべく戦わないようにしてますw
セクメトとバフ消しうって様子見安定。
とりあえず、仙人族はこんな感じで
あまりPvやってないので、対策は甘いです・・・
参考程度にしてください
chusenやってないからですねw
とりあえずキャラ対策です。
それぞれ1対1の状況を想定して書きます・w・
対仙鈴
無理ゲー
どこが無理かというと、輪廻道2の存在・・・まぁ仙所属の方共通なんですけどね
狐になっておけば輪廻道2大丈夫でしょ!って思っちゃだめです。
その後の逆天劫打たれたときの絶望感は、死の宣告された気分です・w・
とりあえず、これがクールだと仮定すると・・・
セクメト投げて、ひたすら逃げますw
ただ、それだけ・・・以上!適当ですみませんw
集団戦でも基本的にはセクメトを投げて、あとは触らないでおくのがおすすめです。
対仙黒
きついデス
輪廻道2が(ry
黒のメッコンとこっちの攻撃の射程が一緒(例外もアリマスガ)なので、
まず防御スキルを使うこと。
おすすめは、バロン無敵>三嘆(祭恨)
三嘆を直接打とうとすると、射程が短すぎて、先にフルバフのメッコン打たれて死にますw
なので、まずバロンで最初のメッコンを耐えて、(輪廻道の牽制にもなります)三嘆を打ちます。
三嘆打っておけば、メッコンも輪廻道もかわせます。スバラシイ
あとはMP盾剥がして、マダー2安定。
集団戦では、ゴッドブレス2がおすすめ。
ぎりぎりから打てば、メッコンの外からチャージして打てます。
対魔黒
ロア有利かも?
距離をとりつつ、毒に注意。こちらには解除スキルが多いはず。
ドラゴショット>マダー2が一番機能する相手です。
集団戦では毒は非常にやっかいなので、ロアが率先して落としましょう。
対 魔鬼
ロア有利っぽぃ
ただ前提はそれなりの耐久性と、気絶耐性600↑、魅惑耐性600↑です
大事なのは絶対に近づかれないこと。
幸い、現状の鬼は機動力に難があるので、容易に距離を取れると思います。
そこで鬼がやってくるのは、
虚空斬、範囲気絶、無間寂、そして火炎斬2ですね。
虚空斬は鈍足かかっても狐になっておけば、特に大丈夫です。
範囲気絶・無間は上記の耐性があれば問題なく、
火炎斬2だけがやっかいです。こればかりは確率の問題なので、気絶かからないことを祈りましょう。
これらを凌いで、距離さえとっておけば、あとは無敵の切れ目を狙うだけです。
ここで、無敵の切れ目の狙い方ですが、
まず、相手の無敵の時間を大体覚えておいて、
切れる2,3前くらいから、攻撃を仕掛けて、チャージしておくと
切れた瞬間、キーから指を離すだけで、攻撃できます(ゴッドブレス・マダー2など)
鬼の無敵だけじゃなく、天・鈴の無敵、黒の鬼域、服無敵などにも
使えるスキルなので、是非〜
対仏天
全派閥の中で、一番キライ。
・・・嘘でした・・・仙鎌の次にキライw
機動力はロアと等しい位なので、まじできついですw
まず、セクメトを投げておくこと。
幸い、仏天はよほどキモイ人ではない限り、即死するほどの火力はないはずなので、
寝ても相手にリスクを与えておくことが大事デス。
集団戦においても、最悪でもできるだけ味方の近くで寝ること。
マダー2を打つタイミングは、相手が奥義を打った直後がおすすめです。(モーションディレイが長いため)
それ以外のタイミングだと、天の無敵は発動がおかしいくらい早いので、容易に無敵で防がれたりします。
あと、最近は祖神の反射もあるので困りますね・・・
対魔青
キツイ
相手の霊華閃2が非常にやっかい。
遠距離の間合いでも、服無敵スキルを使って警戒します。
バロンを使った場合、相手は範囲攻撃で剥がしにくると思うので、
近づいて、三嘆か祭恨を入れる。
あとは頑健剥がしてマダー2デスネ・・・あれほとんど仙黒と対策似てますねw
対仏青
キライ
祖神憑依(通称おっぱ○状態)になっていると、範囲だけで死ねます・・・きつい・・
その状態のときはできるだけ逃げましょう。
あと非常にやっかいなのが、仏青の陣2
あれ・・無敵打ったのに発動してないやん!!!で死んだことが何回あることかw
防御手段は仙黒と一緒です。
ただ、攻撃に関しては、相手が頑健・MP盾を併用してきたり、止水明鏡で束縛耐性をあげられたり、
盛衰の念で一撃死対策してきたり、と色々状況が考えられるため、かなり難しいです。
なので、1対1ではなるべく戦わないようにしてますw
セクメトとバフ消しうって様子見安定。
とりあえず、仙人族はこんな感じで
あまりPvやってないので、対策は甘いです・・・
参考程度にしてください
